GWはMTG三昧でした。

2日東神奈川:3勝4敗

4日横浜ペアスタン:個人1勝5敗1分、チーム2勝4敗1分

5日横浜チームスタン:個人0勝5敗1分 チーム2勝3敗1分

6日横浜:3勝2敗1分

合計7勝16敗3分





いくらなんでも負けすぎだー!バカヤローーッ!!!!

よりにも寄ってペア戦、チーム戦で負けまくってんじゃねー!!

この馬鹿ドラキー!!!


しかも反射池+青コマ4枚独占しているんだから・・

本来ならマジで、全力でグーパン+ジャンピング土下座+夕飯奢り

ぐらいやらなきゃ許されないレベルだろjk


正直な話、プレイングミスもモチロンあるけど、何よりリボーン入りの環境への理解度が足りてなかったのが一番大きい


負けた理由の割合的には

プレイングミス:20%

環境理解不足による構築のゆがみ:60%

マリガン事故、およびマナフラッド:20%

きちんと環境を理解してデッキを最適な形に調整できていれば、こんなに負けなかったはず・・まだ入ったばっかりだからとかは言い訳にもならない。

もっと敏感に、かつ機敏に対応しなきゃ勝てるわけが無い!

もっときちんと理解するところから始めよう。


今のところはリボーンで得たものが大きいという意味で

白黒トークン、黒緑系ビート(ミドルマナ、エルフ、ドランも含まれる)、赤黒ブライトニング、トースト(PWコンも含まれる)当たりがメタとしては上がってきている気がする。


逆に赤白ガッポ、キスキンは少し数が減ってきているような気がする。

これは単純にリボーンで得たものがほとんど無いから、当然ともいえるけど・・

さて、しばらくは思案の日々だな・・

コメント

Pallu
2009年5月7日2:56

>>夕飯奢り
(・∀・) ワーイ

タカcp@タカ派
2009年5月7日3:39

財布が空になっちゃう・・・

紅乃
2009年5月7日13:47

MTG用語で言う所の“カーネル”
格ゲー用語で言う所の“アイドル”
ですね!格ゲーだとアイドルが居るチームは勝ち上がるんですけど、MTGは相性差とかありますからね〜、あの新デッキに期待上げですね!

タカcp@タカ派
2009年5月7日14:53

カーネルにもほどがある・・

あのデッキは調整のし甲斐が合って楽しいわ~

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